Metal Gear Rising: Revengeance Jetstream Sam DLC Review

Game-review: 'Metal Gear Rising: Revengeance Jetstream Sam DLC Review'

  Maandag 20 mei 2013 - 18u00

Metal Gear Rising: Revengeance speel je niet vanwege het verhaal of de emotionele ontwikkelingen van personages. Toch zijn er fans die uitgebreid bespreken hoe Raiden zich ontwikkelt als persoon, wat de diepere gedachtegang is achter Metal Gear Rising, en wat voor politieke en sociologische punten Kojima aan de kaak stelt met deze game. De meeste gamers die Metal Gear Rising tof vinden, vinden het echter niet zozeer tof vanwege het (achterlijke) verhaal, zij spelen de game om zichzelf uit te dagen en beter te worden. De Jetstream Sam DLC laat het verhaal van Samuel Rodrigues zien; hoe hij zich bij de Desperado groep gevoegd heeft. Althans… het laat zien hoe hij met hen in contact gekomen is, soort van. Lees de review

Niet te missen!

Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity Review

Game-review: 'Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity Review'

  Maandag 20 mei 2013

De Pokémon Mystery Dungeon serie is een spin-off die in 2005 voor het eerst op de Game Boy Advance en Nintendo DS verscheen. Het universum van de spellen verschilt van de normale Pokémon RPGs, met name vanwege het feit dat er géén mensen in voorkomen. Alleen jij als hoofdrolspeler, een persoon die plotseling in een Pokémon wordt veranderd, weet van het bestaan van de mensenwereld. Maar ja, dat gelooft natuurlijk niemand... Lees de review

Frozen Synapse iOS Review

Game-review: 'Frozen Synapse iOS Review'

  Zaterdag 18 mei 2013 - 12u00

Twee jaar terug werd Mode 7’s turn-based strategy-game Frozen Synapse goed ontvangen op de PC. Inmiddels heeft het tactische spel van de indie-ontwikkelaar zijn weg gevonden naar de iOS-devices en daar lijkt het zich prima thuis te voelen. Afgezien van de touch-besturing, die perfect werkt, is de game volledig identiek aan de PC-versie. Hierbij komen ook de charmes van de blauwe, groene en rode neontinten, de lelijke character models en het simpele, minimalistische ontwerp. Gelukkig moet de game het niet van zijn visuele pracht hebben, maar is er wel bijvoorbeeld een fantastische, sfeerbepalende soundtrack aanwezig. Lees de review

Donkey Kong Country Returns 3D Review

Game-review: 'Donkey Kong Country Returns 3D Review'

  Vrijdag 17 mei 2013 - 14u00

Donkey Kong, een klassiek videogamepersonage, heeft in de loop der jaren nooit problemen gehad met het vinden van werk. Als ritmisch bongo docent, antagonist in de dagen van weleer of als krachtpatser in een vechttoernooi. De grote aap heeft een solide Curriculum Vitae opgebouwd in de loop der jaren. Dat neemt niet weg dat zelfs de grote der aarde een oud project – zoals Donkey Kong Country Returns - van stal halen om op een relatief eenvoudige wijze vlug wat geld te verdienen. Want laten we eerlijk zijn, iedereen moet bananen op de plank hebben. Lees de review

banner het beste van 2012
Metro Last Light Review - Op zoek naar het licht

Game-review: 'Metro Last Light Review - Op zoek naar het licht'

  Donderdag 16 mei 2013 - 12u00

Metro: Last Light is het vervolg op Metro 2033, een game die geprezen werd om de beleving – de ‘immersion’, om maar een Engelstalig cliché te hanteren. Tijdens het spelen merkte ik dat ik af en toe werkelijk volledig in de game zat; de spannende momenten zorgden voor een verhoogde hartslag en een intense focus. Maar een paar minuten later begroef ik met een diepe zucht mijn gezicht in mijn rechterhand. Metro: Last Light is een game van uitersten. Lees de review

Star Command Review – Een sci-fi belofte

Game-review: 'Star Command Review – Een sci-fi belofte'

  Dinsdag 14 mei 2013

Warballoon’s Star Command is een Kickstarter verhaal. In 2011 werd de iOS- en Android-game gepitcht als een omvangrijke sciencefiction combinatie van Game Dev Story en Star Trek. Als de kapitein van je eigen ruimteschip verken je de eindeloze ruimte en al haar gevaren. Ondertussen rekruteer je een diverse crew en manage, upgrade en customize je jouw ruimteschip. Op papier een game om je vingers bij af te likken en na twee keer de hulp in te hebben geroepen op Kickstarter zag de toekomst van Star Command er fantastisch uit. Het tij keerde echter voor de nieuwe ontwikkelaar. Door verkeerde financiële beslissingen liet de game lange tijd op zich wachten en leek hij zelfs even helemaal van de kaart verdwenen. De game is inmiddels verschenen, maar niet zonder de nodige gevolgen. Lees de review

Gemini Rue Review - Point & Touch genot

Game-review: 'Gemini Rue Review - Point & Touch genot'

  Dinsdag 7 mei 2013 - 12u00

De heropleving van de adventuregame lijkt gestaagd zijn intrede te doen. Met prijswinnende episodische titels als The Walking Dead, creatieve indie-games en high definition remakes van klassiekers is er een stijgende lijn zichtbaar. Gemini Rue is een 2D point-and-click adventure volledig in de stijl van ouderwetse adventuregames en lijkt te komen uit de hoogtijdagen van dit genre. De game is in drie jaar gemaakt door één persoon: Josh Nuernberger, en verscheen in 2011 al voor de PC. Inmiddels heeft de game zijn weg ook gevonden naar iOS, zowaar een ideaal platform voor point-and-touch adventures. Lees de review

Soul Sacrifice Review – Zieltjes winnen alsof het verkiezingstijd is

Game-review: 'Soul Sacrifice Review – Zieltjes winnen alsof het verkiezingstijd is'

  Vrijdag 3 mei 2013 - 14u00

Soul Sacrifice is een van de meest bizarre en meest lugubere spellen van de afgelopen jaren. De krankzinnigheid begint al als Librom, nota bene een boek, wijsneuzerig tegen je begint te praten. Dat blijkt echter nog maar het topje van de ijsberg te zijn als je enkele quests achter de rug hebt. Vijanden vermoorden, oké, maar hun zielen vervolgens opzuigen met je rechterarm, kameraden opofferen of jezelf verminken is, op zijn zachts gezegd, toch iets minder alledaags. Lees de review

Sacred Citadel Review

Game-review: 'Sacred Citadel Review'

  Woensdag 1 mei 2013 - 12u00

Kennen we de game Sacred nog? Sacred, een Diablo-kloon uit 2004, kwam uit in een tijd waarin er niet veel andere dungeon crawlers verschenen, waardoor het één van de weinige interessante titels was voor mensen die iets nieuws zochten na Diablo 2. Dat is vandaag de dag wel anders: dungeon crawlers (zoals Magicka en Torchlight) schieten als paddenstoelen uit de grond. Binnenkort verschijnt ook Sacred weer ten tonele met het derde deel in de serie. En als voorproefje daarop kunnen we aan de slag met Sacred Citadel. Citadel is echter, gek genoeg, een beat ‘em up. Lees de review

btn
Videoblog: Call of Duty: Ghosts - Jelle in Santa Monica

Videoblog: Call of Duty: Ghosts - Jelle in Santa Monica

EA Sports Ignite Trailer

EA Sports Ignite Trailer

Forza Motorsport 5 Trailer

Forza Motorsport 5 Trailer

Quantum Break Trailer

Quantum Break Trailer

Verzin de tekstballon

Jouw aanraders

De website van Humo maakt gebruik van cookies.   Meer info   Deze melding niet meer weergeven