
Bedoeling is dat Rokko acht verschillende robots verslaat door hun respectievelijke levels te doorkruisen. Aan het eind van zo'n level neemt de heldin de kracht van de verslagen vijand over, en dat is precies wat ze nodig heeft om de volgende booswichten ook te kunnen kloppen. Moeilijk genoeg om u aan het spelen te houden, maar niet zo lastig dat u er gefrustreerd van wordt, en dat alles in een look and feel die zo uit een Nintendo-spel van een kwarteeuw geleden geplukt lijkt: hier lusten wij wel pap van!





























![Aimé Van Hecke: 'Humo heeft afspraak met de 21ste eeuw gemist' [fotospecial]](http://img.humo.be/q90/w148/h148/img_352/352566.jpg)


0 reacties
reageer ookReageer ook