Sketchman
In Sketchman bent u niet meer dan een getekende droedel, maar dat kan de pret niet drukken!
Wat volgt is namelijk een razendsnelle endless runner, en hoewel de achtergrond, de vijanden en boobytraps allemaal handgetekend - op ruitjespapier - en dus eenvoudig zijn, ziet het er allemaal fantastisch uit. Een sprong, een dubbele sprong of een zweefduik voert u uit met behulp van de 'pijltje omhoog'-toets (respectievelijk één keer, twee keer en drie keer duwen), schieten doet u met de spatiebalk. Rennen maar!
undefined
Sketchman is ook beschikbaar voor iPhone en iPad...